Poslední z nás vědecký poradce říká, že Covid změnil, jak si prohlížíme příběhy zombie

Byl rok 2013 a na obzoru bylo vydání horko očekávané videohry zombie-apokalypsy.
Hra, volá Poslední z násPozval hráče, aby prozkoumali, co se pak zdálo jako fantastický scénář: svět zničený pandemií, ve které patogen zabíjí miliony lidí.
Na rozdíl od mnoha fikcí apokalypsy nebyla zodpovědným patogenem bakterií nebo virem, ale houba zvaná cordyceps, která infikuje lidi a přebírá jejich mozek.
O podpoře vědecké žurnalistiky
Pokud se vám tento článek líbí, zvažte podporu naší oceněné žurnalistiky předplatné. Zakoupením předplatného pomáháte zajistit budoucnost působivých příběhů o objevech a myšlenkách, které dnes formují náš svět.
Spisovatelé ve hře Game Studio Naughty Dog, se sídlem v Santa Monice v Kalifornii, byli inspirováni skutečnými houbami – zejména Ophiocordyceps unilateralisznámý jako houba zombie a ant. Houba infikuje hmyz a uvolňuje chemikálie do mozků zvířat, aby změnil jejich chování. Před vydáním hry se Naughty Dog obrátil na vědce, včetně ekologa behavioral David Hughes, specialisty na houby zombie (pojmenoval jeden po své manželce), aby z médií položil otázky o plísňové a pandemické vědě, která tento příběh inspirovala. Hughes, který je na Pennsylvánské státní univerzitě v University Park, se od té doby přestěhoval ke studiu změny klimatu a bezpečnosti potravin.
Poslední z nás V roce 2020 vytvořil pokračování hry a kriticky uznávanou televizní pořad, jejíž druhá sezóna uzavírá 25. května na HBO.
Hughes mluvil Příroda O jeho zkušenostech s konzultací o hře a proč Covid-19 změnil naši chuť k zombie.
Jaké bylo vaše zapojení do hry?
Naughty Dog Studios mě požádala a několik dalších lidí, kteří byli v tomto prostoru pozoruhodný, včetně psychologů, aby hovořili o tom, zda bychom mohli mít globální pandemii. Samozřejmě jsme se v období zasahujícího všichni dozvěděli, že odpověď byla ano.
Požádali nás, abychom obešli Evropu a udělali řadu přednášek, aby odvrátily kritiku a poskytovaly podporu myšlence, že infekce, které skočí z jednoho druhu do jiného – zoonotické infekce – jsou nejen možné, ale ve skutečnosti jsou to převládající mechanismus, kterým jsou lidé infikováni novými parazity, které způsobují onemocnění. Měl jsem to štěstí, že jsem šel do studií a viděl uměním, které bylo zapojeno, a setkat se s týmem a hlasové herce videohry.
Co jste ve hře udělali o vědě?
Byl jsem opravdu ohromen tím, jak moc se spisovatelé hry dostali do vědy a začali chápat věci, jako jsou houby a slizové formy, a jen jsem se snažil přemýšlet o způsobech, jak tyto organismy podniká. Opravdu to vzali sami a začlenili do hry tyto prvky.
Myslím, že to dokonce byly poštovní objednávkové slizové formy, aby to mohli nechat na Petriho misce a prozkoumat ji. A vidíte to během hry. A nyní v televizním programu, v intros, mají tyto slizové koule. Spisovatelé byli podivínský a porozumění hubům není složité, takže s tím běželi.
Poslední z nás je zasazen do post-apokalyptického světa, kde jsou miliony lidí infikovány houbou, která přebírá jejich mozek.
Hráli jste hry?
Zkusil jsem a nešťastně jsem selhal! Jsem jen typický beznadějný vědec.
Je myšlenka Pandemic Realistická myšlenka Cordyceps?
Není nereálné, že houby mohou nakazovat lidi, pokud pocházejí ze zvířat. Je nereálné myslet si, že by mohly způsobit změny chování u lidí. Spisovatelé vzali svobody. Měli různé fáze o tom, jak se infekce v průběhu času mění. To je samozřejmě všechno fantastické.
Při pohledu na druhou sezónu televizní show bylo zajímavé, že mají tuto komunikační povahu sporů nebo plísňových hyf. To je zajímavé, protože víme, že houby jsou takto spojeny na mnoha kilometrech – například mykorhizální houby, které jsou pod kořenovými systémy ve stromech, to dělají efektivně.
Byla na vás věda v televizní show ohromena?
Často zjišťuji, že je to špatná otázka, protože si nemyslím, že úkolem zábavního průmyslu je zapůsobit na vědce. Vědci jsou vysoce problematičtí jedinci. Říká se tomu efekt Carl Sagan. Čím více popularizujete vědu, tím méně je vaše věda. Je to inverzní vztah. Myslím, že na tom opravdu nezáleží. Věda patří společnosti a lidé by o tom měli vyprávět příběhy. A, víš, vědci Snooty říkají: „Ach, nedostal jsi to přesně správně,“ – jako, koho to zajímá?
Jaká byla vaše reakce, když se stala pandemie Covid-19?
Řekl jsem ti to! V Poslední z nás přednáškyMluvím o stejné věci. Řekl jsem, že problém není, zda budeme mít huby zombie a manipuluje s lidmi. To se nestane. Problém je, pokud ztratíme 5% naší populace a globální ekonomika se uzavře, což jsme viděli.
Myslíte si, že pandemie Covid-19 změnila naši chuť k jídlu pro média zombie-apokalypsy?
Je to velmi zajímavé. Postavíte hru o dystopické budoucnosti založené na pandemii, prožíváte pandemii a jaký je relevance hry nebo filmu? Myslím, že naše chuť k vystrašení pandemie ustoupila, protože všichni máme PTSD. Nebo nemáme PTSD a uvědomili jsme si, že někteří z nás se prostě nestarají o jiné lidi.
Je tedy zajímavé podívat se na historii Zombie Lore. V 50. a 60. letech to bylo všechno o jaderných zbraních, protože jsme se toho všichni společně báli. A pak se přesunula do nemocí, protože jsme měli přílišnou společnost. Pak jsme měli pandemii a pokrčili jsme rameny a pokračovali. Takže fascinující věc je, Poslední z nás Je hezké, ale není to to, co bývalo.
Tento rozhovor byl upraven pro délku a jasnost.
Tento článek je reprodukován se svolením a byl poprvé publikováno 23. května 2025.