Vědci odhalují velikost, když „nemá smysl“ kupovat 4K TV

Pokud uvažujete o upgradu na nový televizor, můžete být v pokušení dopřát si 4K nebo 8K model, protože si myslíte, že vám doma nabídne maximální kvalitu obrazu. Podle nového výzkumu Cambridgeské univerzity by ale platit více za 4K TV mohlo být kolosální plýtvání penězi v závislosti na velikosti vašeho domova.
Podle vědců z Cambridgeské univerzity to proto, že stříkání na špičkovou 4K nebo 8K televizi s plochou obrazovkou vám ve většině britských domácností ve skutečnosti neposkytne ostřejší a jasnější obraz. Podobně jako televize nebo obrazovka, na které to čtete, má lidské oko limit rozlišení.
Výzkumníci ve spolupráci s Meta Reality Labs zjistili, že lidské oči nedokážou rozeznat rozdíl mezi displeji s největším počtem pixelů, když sedí v normální vzdálenosti od obrazovky.
V typickém britském obývacím pokoji je pohovka umístěna zhruba 2,5 metru (8,2 stop) od obrazovky. Podle výpočtů týmu z Cambridgeské univerzity zveřejněných v Příroda Journal dnes sedí ve stejné vzdálenosti od 44palcového 4K nebo 8K televizoru ne poskytují jakoukoli další výhodu oproti televizoru s nižším rozlišením stejné velikosti.
První příklad 4K Ultra HD obrazovky od LG na Gadget Show Live 2013 v NEC, Birmingham
|
SDRUŽENÍ TISKU
Výzkumníci vyvinuli chytrý systém, jak zjistit „maximální rozlišení“ lidského oka. Namontovali obrazovku na posuvnou dráhu a zobrazili neuvěřitelně jemné vzory tvořené tenkými čarami v černé a bílé, stejně jako různé barvy.
Účastníkům stačilo říci, zda dokážou rozeznat jednotlivé čáry nebo ne. Výzkumníci byli schopni použít posuvnou dráhu k posunutí obrazovky blíže nebo dále od subjektů.
Ušetřete 200 GBP na řadě Fire TV 4K od Amazonu

Spustili jste čísla? Má smysl upgradovat na 4K Ultra HD ve vašem obývacím pokoji? Díky 4x více pixelům než standardní 1080p HD by tato Fire TV měla nabízet ostrý obraz, ať už sledujete volně šířené kanály prostřednictvím obsahu zdarma nebo na vyžádání z Netflix, Prime Video, Apple TV+ a desítek dalších oblíbených streamerů.
Fire TV 4-Series
Když se obrazovka pohybovala na různé vzdálenosti, tým změřil bod, kde oči lidí již nemohly rozeznat detaily. Místo měření počtu pixelů na palec na obrazovce se výzkumníci zaměřili na to, kolik detailů bylo na obrazovce postřehnutelných v různých vzdálenostech.
Test ukázal, že vaše oči dosáhnou svého limitu mnohem dříve, než ty pixely navíc něco změní.
Lidské oko dokáže detekovat jen tolik detailů a za tímto bodem v podstatě platíte za vylepšení, která fyzicky nevidíte. Studie se zúčastnilo 18 lidí s normálním zrakem.
Co to znamená pro vaše domácí nastavení?
No, to záleží. Naštěstí vás tým Cambridgeské univerzity nebude nutit do žádné matematiky. Místo toho vytvořili online kalkulačku, která vám pomůže zjistit, zda by lepší obrazovka skutečně ovlivnila velikost vašeho obývacího pokoje.
Stačí se podívat na přibližnou vzdálenost, ve které sedíte od svého televizoru, jak je velká obrazovka a jakou kvalitu obrazu se díváte. A je to! Kalkulačka vám pak řekne, zda utracení více peněz by vám ve skutečnosti přineslo lepší zážitek ze sledování, nebo zda byste jen utráceli peníze za vylepšení, která vaše oči ani nevidí.

Vědci vytvořili tuto užitečnou tabulku, aby rychle zjistili, zda potřebujete obrazovku 4K nebo 8K
|
UNIVERZITA V CAMBRIDGE | PŘÍRODNÍ ČASOPIS
Profesor Rafał Mantiuk z Cambridge’s Department of Computer Science and Technology vysvětlil problém s výrobci, kteří neustále tlačí více pixelů: „Pokud máte na svém displeji více pixelů, je to méně efektivní, stojí to víc a vyžaduje to větší výpočetní výkon, aby to fungovalo. Takže jsme chtěli vědět, v jakém bodě nemá smysl dále zlepšovat rozlišení displeje.“
Všeobecně uznávaný standard vidění 20/20, založený na Snellenově grafu, který bude znát každý, kdo si někdy nechal zkontrolovat zrak, naznačuje, že lidské oko dokáže rozlišit detaily při 60 pixelech na stupeň, neboli PPD.
„Toto měření bylo široce akceptováno, ale nikdo si ve skutečnosti nesedl a nezměřil je pro moderní displeje, spíše než nástěnnou tabulku písmen, která byla poprvé vyvinuta v 19. století,“ řekla Dr. Maliha Ashraf, která studii vedla.
Vědci zjistili, že limit rozlišení oka je vyšší, než se dříve předpokládalo, ale že existují důležité rozdíly v limitech rozlišení mezi barevnou a černobílou. U obrázků ve stupních šedi prohlížených přímo byl průměr 94 PPD. Pro červené a zelené vzory to bylo 89 PPD a pro žluté a fialové to bylo 53 PPD.
„Náš mozek ve skutečnosti nemá schopnost vnímat detaily v barvách velmi dobře, a proto jsme zaznamenali velký pokles barevných obrázků, zejména při prohlížení v periferním vidění,“ řekl Mantiuk.
„Naše oči jsou v podstatě senzory, které nejsou až tak skvělé, ale náš mozek tato data zpracovává na to, co si myslí, že bychom měli vidět.“
Výzkumníci modelovali své výsledky, aby vypočítali, jak se limit rozlišení liší napříč populací, což pomůže výrobcům činit rozhodnutí, která jsou relevantní pro většinu populace: například navrhnout displej, který má rozlišení sítnice pro 95 % lidí spíše než pro průměrného pozorovatele.

Výzkumníci spustili bezplatný online nástroj, který vám umožní zkontrolovat, zda váš chytrý televizor, který hledáte, potřebuje rozlišení 4K nebo 8K plné pixelů pro velikost vašeho obývacího pokoje.
|
UNIVERZITA V CAMBRIDGE | PŘÍRODNÍ ČASOPIS
Na základě tohoto modelování, výzkumníci vyvinuli svou online kalkulačkukterý lidem umožňuje testovat vlastní obrazovky nebo pomáhat při budoucích nákupních rozhodnutích.
Pokud se ve většině britských obývacích pokojů posadíte asi tři metry dozadu, budete potřebovat obrovskou 60palcovou obrazovku, než by na těchto extra pixelech vůbec začalo záležet.
Výzkum má však několik důležitých výjimek.
Pokud si vybíráte počítačový monitor, u kterého budete sedět opravdu blízko – méně než metr – pak tyto kvalitnější obrazovky opravdu dělat udělat rozdíl. Totéž platí pro váš telefon, kde je obrazovka přímo u vašeho obličeje.
Na zjištěních záleží také pro náhlavní soupravy pro virtuální realitu a displeje pro rozšířenou realitu, kde jsou obrazovky doslova centimetry od vašich očí. Dr Alex Chapiro z Meta Reality Labs říká, že výsledky pomohou utvářet budoucí vývoj obrazovek, video technologie a dokonce i herních systémů.



