5 GTA Trilogy de chyby, kterému by se měl potenciální GTA 4 remaster vyhnout

O GTA 4 Remaster od Rockstar Games se říká, že se vyvíjí. Zatímco studio to musí ještě potvrdit, diskuse probíhá již několik týdnů. Pokud vývojář na takovém projektu skutečně pracuje, pak existují nějaké chyby z GTA Trilogy Remaster, kterým by se mělo aktivně vyhnout.
Definitivní vydání GTA Trilogy (2021) bylo jedním z nejvíce kritizovaných vydání pro hry Rockstar a posledně jmenované by se z toho mělo poučit. Tento článek uvádí pět chyb z titulu 2021, kterým je třeba se vyhnout v Rumere GTA 4 Remaster.
Poznámka: Aspekty tohoto článku jsou založeny na únicích, pověstech a spekulacích. Některé části odrážejí názory spisovatele.
5 chyb z GTA trilogie de, že se by se měl říkat GTA 4 Remaster
1) Špatně optimalizovaná implementace nereálného motoru

GTA Trilogy Definitive Edition používá pro vykreslování Unreal Engine a Rockstar Games zdánlivě zapomněly správně optimalizovat hru před vydáním. Výsledkem je, že mnoho hráčů čelilo častým havábám, zaostáváním, podivným texturám a mnoha dalšími anomáliemi. Tyto věci způsobily, že titul bezprostředně po spuštění byl nehratelný.
V takovém napůl pečeném stavu by neměla být propuštěna remaster GTA 4. Rockstar by měl být opatrný při výběru vykreslovacího motoru, protože původní verze již má motory Rage a Euphoria.
Přečtěte si také: Bude 7. srpna objasnit GTA 6 zpoždění zvěsti? Prozkoumaly možnosti
2) Nepřidávání režimu multiplayeru
Původní automatické automatické sandandské režim má multiplayerový režim, který byl odstraněn v trilogii GTA Remaster. Grand Theft Auto 4 má také režim pro více hráčů, ke kterému lze přistupovat v síti PlayStation Network a Xbox Live. Vzhledem k tomu, že funkce je stále k dispozici, neměly by ji hry Rockstar odstranit z Rumerovaného GTA 4 Remaster.
Vývojář by se měl také pokusit obnovit režim pro více hráčů na PC s remasterovanou verzí. Mnoho fanoušků si hru užívá a přidání do nejnovější verze by bylo dobrý nápad.
Přečtěte si také: 5 GTA online nákupy, aby se zabránilo tomuto týdnu (1.-6. srpna 2025)
3) Změna estetiky hry
Definitivní vydání GTA trilogie drasticky změnila, jak hry vypadaly. I když je nyní k dispozici klasický režim osvětlení, všechny tři tituly vypadaly velmi odlišně od svých původních protějšků během období vydání.
I když je pravda, že režim osvětlení titulu z roku 2008 není občas tak skvělý, Rockstar by se měl pokusit jej spíše zlepšit, než aby jej úplně změnil. Říká se, že verze GTA 4 Remaster by měla mít režim osvětlení podobný baladu Gay Tony DLC.
Přečtěte si také: 5 důvodů, proč může být Fronts GTA Online Fronts The Great Great Summer Aktualizace
4) S výhledem na testování kvality
Vydání definitivního vydání GTA Trilogy bylo nepořádkem kvůli různým prvkům rozbití her, které se objevily v popředí. Pokud by titul prošel přísným testováním kvality před uvolněním, bylo by možné se snadno vyhnout takovým chybám. Pokud se říkala GTA 4 Remaster skutečně ve vývoji, měly by to Rockstar Games před uvolněním důkladně vyzkoušet.
Studio ještě musí oficiálně oznámit titul, což znamená, že má technicky neomezený čas na rozvoj. Rockstar by si měl vzít čas a uvolnit rafinovaný produkt místo spěchu a uvolnění zlomeného jako titul 2021.
Přečtěte si také: 75hodinový děj GTA 6: Zkusteovanou pověst
5) Chybí věci ve hře


Trilogii GTA Remaster postrádá různé věci, které byly přítomny v původních verzích. I když jsme již diskutovali o nedostatku režimu pro více hráčů od San Andreas, chybí rozhlasové písně, textury, velikonoční vejce a mnoho dalších odstraněných věcí, které rozrušily veterány.
Pokud se v budoucnu uvolní remaster GTA 4, měl by se Rockstar pokusit zachovat (a zlepšit) vše od původní verze.
Také se podívejte:
Editoval Ashmita Bhatt



