Rád bych viděl, aby jeden nadhazovač mohl v kriketu T20 nadhodit pětinu: Simon Taufel

Souborová fotografie Simona Taufela. | Fotografický kredit: The Hindu
Bývalý rozhodčí Simon Taufel volal po lepší rovnováze mezi pálkou a míčkem v kriketu T20 a navrhl, aby jeden hráč nadhazoval pět nadhozů namísto stávající kvóty čtyř nadhazovačů.
V současné době má každý nadhazovač povoleny maximálně čtyři overy v nejkratším formátu a Taufel, považovaný za jednoho z největších rozhodčích moderní éry, věří, že uvolnění omezení pro jednoho nadhazovače by mohlo přidat hře nový taktický rozměr.
„Udělal jsem pár návrhů pro několik různých lig, kterým ještě není dán denní čas. Ale rád bych viděl – rád bych to viděl znovu – pálky a míče budou v kriketu s omezeným překročením více vyrovnané,“ řekl 54letý Australan. cricbuzz.
„Rád bych viděl v kriketu T20 jednoho nadhazovače o pětinu víc. Pokud může být pálkař venku po celou směnu a skórovat 100 z míče číslo jedna, omezujeme všechny nadhazovače na čtyři overy.“
„Můžeme vlastně dát jednomu nadhazovači o jeden navíc, abychom se pokusili vyrovnat dominantního pálkaře oproti dominantnímu nadhazovači? Víte, takže takové věci. Jen bych rád viděl, jak můžeme trochu vyvážit misky vah,“ dodal.
Taufel, který v letech 2004 až 2008 vyhrál pět po sobě jdoucích ocenění ICC Rozhodčí roku, řekl, že nepodporuje všechny nedávné změny pravidel, včetně pravidla Impact Player a strategických timeoutů.
„Ne všechny změny jsou dobré. Někdy věci nejsou rozbité. A měníme věci jen kvůli marketingovému triku, na který musíme být v tomto prostoru opatrní,“ řekl.
Když byl Taufel dále pobídnut, řekl: „No, podívej, IPL má Impact Player. ILT20 má (a) Super Sub. Můj základní kriket mi říká, že bych rád viděl 11 (hráčů beroucích) na 11. Rád bych ve hře viděl všestranné, více všestranné.“
„Rád bych viděl strategii 11 na 11, nezměněnou nebo ovlivněnou kvůli hráči s dopadem, který může odpalovat pouze dva míčky a nehází do pole. Kde je v tom hodnota? Líbí se mi ty tradiční aspekty hry…“
„Časové limity – víte, určitě narušují dynamiku a způsobují tak trochu těhotnou pauzu ve hře. Možná si to zaslouží trochu přehodnocení…,“ dodal.
Publikováno – 3. ledna 2026 11:33 IST



