IT ministerstvo otevírá zákaz skutečných peněz, pravidla registrace eSports, na konzultaci

Ministerstvo elektroniky a informačních technologií vydalo propagaci a regulaci zákona o online herních hrách, což je návrh pravidel 2025 – jeho vymáhání – pro konzultaci ve čtvrtek 2. října 2025. | Foto kredit: Getty Images/IStockphoto
Ministerstvo elektroniky a informačních technologií vydalo Propagace a regulace online her Zákon, 2025 návrh pravidel – jeho vymáhání – na konzultaci ve čtvrtek (2. října 2025) večer. Zákon, který prošel během monzunového zasedání parlamentu, zakazuje online hry Real Money Games (RMG) zcela v Indii a zahrnuje hry jako Poker, Rummy a Fantasy Sports.

Ministr Ashwini Vaishnaw již dříve uvedl, že zákon bude oznámen a vynucen 1. října, s kvalifikátorem, že bude nějakou dobu uděleno RMG. Návrh pravidel zveřejněných ve čtvrtek stanovil rámec pro rozpoznávání e-sportů a propagaci „online sociálních her“, kromě řešení sankcí za nedodržení zákazu hraní skutečných peněz.

„Tato návrhová pravidla byla orámována podle oddílu 19 zákona o Prog, který obdržel prezidentův souhlas a byl oznámen v Indickém věstníku 22. srpna 2025,“ uvedlo ministerstvo IT ve vysvětlující poznámce. Návrh pravidel jsou do konce října připraveni na komentář a ministerstvo IT uvedlo, že nezveřejňuje žádné vstupy, které dostává: „Umožňuje osobám předkládat zpětnou vazbu… volně bez váhání“.
“The Draft Rules provide enabling provisions to encourage structured growth of legitimate e sports and social gaming ecosystems; lays down a framework for determination of an online game as online money game or otherwise; prescribes the framework for recognition, categorization and registration of legitimate e-sports and online social games; mandates maintenance of National Online Social Games and E-sports Registry ; provides a transparent, digital and accountable regulatory framework a poskytuje silný mechanismus nápravy stížností k ochraně uživatelů. “
Návrh pravidel nezmiňuje datum vymáhání – technicky tlačí zákaz RMG na následné oznámení. Prakticky však všichni registrovaní provozovatelé RMG v zemi již své operace ukončili. Tento návrh zahrnuje pravidlo šetřící banky z odpovědnosti v případě, že usnadňují vrácení vkladů provedených před vstupem zákona v platnost.
Regulace her
ESPORTS, které se zákon snažil propagovat při zakázání RMG, bude spravován ministerstvem pro záležitosti a sporty pro mládež, zatímco „sociální hry“, definované jako jakákoli hra, která neslibuje uživatelům peněžní odměnu za placení peněz, nebude vyžadovat registraci, ačkoli zařízení pro toto bude k dispozici. To poskytuje určitou úlevu pro firmy videoher a prozatím je šetří – z jakékoli regulační zátěže.
Vláda však nechala dveře otevřené ministerstvu informací a vysílání, aby „vydávala kodexy praxe nebo pokynů (k klasifikaci her) pro rekreační, vzdělávací, rozvoj dovedností nebo jiné takové účely, aby zajistily bezpečný a věk odpovídající sociální herní obsah“. Ministerstvo I&B již spravuje rámce nařízení obsahu podle pravidel IT, 2021 pro streamovací služby a dohlíží na kabelovou televizi prostřednictvím podobné sady pravidel.
Herní autorita
Vláda zřídí Indii online herního úřadu podle zákona, který bude fungovat jako „digitální kancelář“, jako je odvolací výbor pro stížnost, který vyslechne odvolání uživatelů sociálních médií, kteří čelí cenzuře nebo se snaží získat zastavení obsahu na platformách. Dalším tajemníkem ministerstva IT by orgánu předsedal orgánu a tři členové společného tajemníka by byli členové, čerpané z ministerstev informací a vysílání, záležitostí mládeže a sportů a finančních služeb. Dva další členové by měli přinejmenším ředitelku ve vládě Unie s právnickými zkušenostmi.
Ogai by „udržoval a publikoval a publikoval národní online sociální hry a e-sportovní registr“, který by měl podrobnosti o registrovaných firmách eSports a také katalog her, které byly považovány za RMG (a proto zakázané). Rovněž by bylo zmocněno slyšet stížnosti a ukládat tresty podle zákona. Rovněž by byl zřízen odvolací orgán, aby vyslechl výzvy Ogaiho rozkazů.
Registrační formulář Ogai by zahrnoval podrobnosti jako „kategorie“, jako jsou rekreační nebo vzdělávací hry, a „věková skupina, pro které má být online hra nabízena“.
Publikováno – 3. října 2025 01:07



