Hologramy které lze fyzicky manipulovat vystoupili z sci -fi a do skutečného života díky průlomu v technologii smíšené reality.
V nové studii nahrané 6. března do HAL Open ArchiveVědci zkoumali, jak by mohly být trojrozměrné hologramy popadnuty a strčeny pomocí elastických materiálů jako klíčové součásti objemových displejů.
Tato inovace znamená, že 3D grafiku lze interagovat s – například uchopení a pohyb virtuální krychle rukou – bez poškození holografického systému. Výzkum dosud nebyl recenzován, ačkoli vědci prokázali svá zjištění v a Video představí technologii.
„Jsme zvyklí nasměrovat interakci s našimi telefony, kde klepneme na tlačítko nebo přetáhneme dokument přímo prstem na obrazovce – je to přirozené a intuitivní pro lidi. Tento projekt nám umožňuje používat tuto přirozenou interakci s 3D grafikou, abychom využili naše vrozené schopnosti 3D vize a manipulace,“ studie Studie, “ Asier MarchVe svém prohlášení uvedl profesor informatiky na veřejné univerzitě v Navarře.
Související: Podivný olizabilní vynález lízátka vám umožní ochutnat ve virtuální realitě
Vědci představí svá zjištění na konferenci Chi o lidských faktorech v počítačových systémech v Japonsku, která probíhá mezi 26. dubnem a 1. květnem.
Holografický humbuk
Zatímco hologramy nejsou v současnosti nic nového – například rozšíření veřejných výstav nebo sezení v srdci inteligentních brýlí – schopnost fyzicky komunikovat s nimi byla zaslána do říše sci -fi, ve filmech jako Marvel’s „Iron Man“.
Nový výzkum je poprvé, kdy může být 3D grafika manipulována ve vzduchu lidskými rukama. Abychom toho však dosáhli, vědci museli vykopat hluboko do toho, jak holografie funguje na prvním místě.
V srdci objemových displejů, které podporují hologramy, je difuzor. Jedná se o rychle oscilační, obvykle rigidní list, na který jsou tisíce obrázků synchronně promítany v různých výškách, aby vytvořily 3D grafiku. Toto je známé jako hologram.
Tuhá povaha oscilátoru však znamená, že pokud přijde do styku s lidskou rukou při oscilaci, může to zlomit nebo způsobit zranění. Řešením bylo použít flexibilní materiál – o kterém vědci ještě nesdíleli podrobnosti -, kterého lze dotknout bez poškození oscilátoru nebo způsobit zhoršení obrazu.
Odtud to lidem umožnilo manipulovat s holografickým obrazem, ačkoli vědci také potřebovali překonat výzvu elastického materiálu deformujícího se při dotyku. Aby se tento problém obešli, vědci implementovali korekci obrazu, aby se zajistilo, že hologram bude promítnut správně.
I když je tento průlom stále v experimentálním stádiu, existuje spousta potenciálních způsobů, jak by se mohl použít, pokud by komercializoval.
„Displeje, jako jsou obrazovky a mobilní zařízení, jsou v našem životě přítomny pro práci, učení nebo zábavu. Mít trojrozměrnou grafiku, kterou lze přímo manipulovat, má aplikace ve vzdělávání-například vizualizace a sestavení částí motoru,“ uvedli ve svém prohlášení vědci.
„Navíc může více uživatelů interagovat spolupracovat bez potřeby náhlavních souprav virtuální reality. Tyto displeje by mohly být zvláště užitečné v muzeích, například, kde se návštěvníci mohou jednoduše přiblížit a komunikovat s obsahem.“