Sbohem s počítačovou myš? Vědci říkají bizarní nové návrhy by mohly snížit zranění zápěstí.

Jen málo gadgetů je stejně ikonicky jako počítačová myš, která byla základem stolního počítače od doby, kdy se objevila asi před 60 lety.
Design prošel různými vývojemi v desetiletích od té doby, od trackballu po laser a kabelové po bezdrátové připojení, stejně jako řada ergonomických přepracování, aby se zlepšil pohodlí a snížil riziko napětí zápěstí. Přesto zásadní formulář formy zůstal dosud do značné míry rozpoznatelný-až dosud.
Oba jsou navrženy tak, aby snižovaly pohyby zápěstí spojené s opakujícími se zraněními kmenů (RSI), o nichž vědci tvrdili, že nebyly vyřešeny stávajícími ergonomickými vzory, jako jsou šikmé úchopy nebo trackbally, které sedí pod prsty.
„Hlavním důvodem tohoto šíření napětí z myší ruky do jiných částí těla je to, že uživatelé často potřebují přemístit (zvedat) myš několik stokrát za hodinu, například když se snaží dosáhnout rohů obrazovky. Protože každý uživatel myši je obeznámen, zvednutí myši vyžaduje pohyb zápěstí a někdy dokonce předčestí,“ napsali vědci ve studii zveřejněné v září. 2025 vydání časopisu ACM interakce.
Související: Historie počítačů: krátká časová osa
Vědci uvedli, že převládající příčinou zranění a nepohodlí při používání myší je skutečnost, že většina návrhů stále má přísné vnější skořápky.
Dokonce i v 70. letech, kdy měkčí materiály jako guma a Silikon Začal se objevovat v rukojetích nástrojů, jako jsou kladiva a šroubováky, myši se nadále vyráběly s tvrdými kryty, hlavně proto, že byly levnější a snadněji se vyráběly.
„Podle našeho názoru by se účinnost ergonomických zařízení mohla výrazně zlepšit, pokud by návrh myši vzalo v úvahu, že ruce uživatelů nejsou tuhé pevné látky. Převážná většina ručních nástrojů, které lidé používají – klávesnice, tužky, kladiva, šroubováky, myši – jsou tuhé z důvodů ekonomiky a nezbytnosti,“ psali ve studii vědci.
„Pokroky 3D tiskpopularita měkkého Robotika (a) další trendy, jako je flexibilní elektronika … umožňují nám vytvářet spotřebitelská elektronická zařízení, která jsou v souladu s našimi těly. “
Fleximouse a A-Frame
První prototyp vědců, nazývaný Fleximouse, má poddajné tělo sítě, které reaguje na stisknutí, což znamená, že uživatelé mohou pohybovat kurzorem změnou přilnavosti namísto přesunutí zařízení na povrch.
Design A-Frame Mezitím byl vyvinut ve spolupráci s Melbourne School of Design v Austrálii. Nabízí přirozenější přilnavost a je postavena s méně pohyblivými částmi – což znamená, že je méně náchylné nosit. Udržuje také dvě kosti v předloktí – poloměr a ulu – po celou dobu, jak jsou, když je ruka leží plochá, kterou vědci identifikovali jako hlavní příčinu napětí zápěstí.
Oba návrhy byly testovány 28 studenty na Kth Royal Institute of Technology – z nichž mnozí byli hráči a časté uživatele myš. Z těchto uživatelů 11 dříve vykázalo chronické nepohodlí v důsledku rozšířeného používání myši, zatímco čtyři klinicky diagnostikovali RSIS.
Zpětná vazba byla smíšená. Někteří účastníci popsali Fleximouse jako hravou a ocenili, že nemusí přemístit zápěstí tak často, ale jiní zmeškali známé rysy, jako je rolovací kolo. Myš A-Frame také vyvolala problémy kolem kondice, přičemž vědci zjistili, že i malé rozdíly ve velikosti ruky ovlivnily, jak pohodlné nebo přirozené přilnavosti cítilo. To znamená, že oba prototypy „výrazně snížily přemístění zápěstí“, což bylo zaznamenáno jako klíčový přispěvatel k nepohodlí.
Vědci uvedli, že budoucí práce prozkoumá, jak doladit flexibilní návrhy, včetně způsobů, jak je učinit nastavitelnými nebo snadněji přizpůsobenými rukou uživatelů-potenciálně nabízí „stejnou granularitu jako velikosti rukavic nebo bot“.
„Myšlenka přizpůsobení a personalizace počítačové myš – podobně jako oblečení – se nyní zdá být blíže realitě,“ uvedli ve studii.




