zprávy

Studenti BUV přinášejí vietnamský folklór globálnímu publiku s novou hrou

Film „Curse of the Lineage“, který během léta vyvinulo pět studentů designu a programování počítačových her a jeden student oboru Contemporary Creative Practice, představuje příběh a kvalitu produkce srovnatelnou s prací zavedených nezávislých studií. Je pozoruhodné, že 70 % úspor ze seznamu přání na Steamu pocházelo od mezinárodních uživatelů.

Studenti BUV předvádějí svou hru na vietnamské mezinárodní výstavě Innovation Expo 2025, National Innovation Center. Foto s laskavým svolením BUV

Podle Hoanga Bao Longa, Senior Teaching Fellow na BUV’s School of Computing & Innovative Technologies a poradce týmu, ačkoli Steam již hostí mnoho hororových logických titulů, hra dokázala vyniknout a získat zájem domácích i zámořských hráčů.

Long poznamenal, že efektivní používání popisů a hashtagů týmem dobře odpovídalo současným očekáváním trhu, což přispělo ke zviditelnění hry a prokázalo, že studenti chápou průmyslové postupy.

Projekt začal jako krátká hra vytvořená během 48 hodin během BUV Game Jam 2025. Přestože se umístil na druhém místě, porotci identifikovali silný potenciál pro další rozvoj. Počáteční demo přitahovalo pozornost pro svou přímočarou, ale výraznou mechaniku puzzle, náročnou hratelnost a vyleštěnou 2D pixel-art grafiku. Dlouho později povzbudil tým, aby rozšířil děj pro úplnější zážitek.

„Nejvíce nezapomenutelným obdobím pro mě byly první týdny, kdy jsme spolu všechno probírali, vymýšleli si role a začali se stmelovat jako tým,“ řekl projektový manažer Nhat Minh. „Museli jsme několikrát upravit náš směr, ale jakmile jsme našli společnou řeč, proces se stal hladším.“

Po celou dobu vývoje dostával tým podporu od lektorů BUV, pokrývající technické záležitosti, strukturu příběhu, metodiky týmové práce a plánování komunikace.

Lektoři BUV poskytovali studentům nepřetržitou podporu během celého procesu vývoje. Foto s laskavým svolením BUV

Lektoři BUV poskytovali studentům nepřetržitou podporu během celého procesu vývoje. Foto s laskavým svolením BUV

S neustálým vedením se „Curse of the Lineage“ postupně vyvinul z vášnivého projektu v titul s komerčním potenciálem, který získal investice a plán vydání podobný tomu u profesionální nezávislé hry.

Tým se brzy zavázal soustředit hru na vietnamskou kulturu a provedl výzkum, aby zajistil přesnost jak ve vizuálních, tak ve vyprávění.

„Nechtěli jsme zahrnout prvky, které se vietnamsky objevovaly pouze na povrchu,“ sdělil tým. „Naše první demo se zdálo být obecné a díky tomu jsme si uvědomili, jak hlubší musí být náš kulturní výzkum.“

„Navštívil jsem thajskou řemeslnou vesnici Duyen, abych prostudoval nabídky votivního papíru,“ řekl Minh. „Podíval jsem se na barvy, materiály, tvary a na to, jak povrchy reagují na různé osvětlení. Předměty jako papírové panenky a obřadní sochy později ovlivnily návrhy hry.“

Hlavní umělec Minh Duc zdůraznil, že kulturní přesnost je prioritou. Bez mnoha podobných her, na které by se dalo odkazovat, vytvořil tým motivy, barevné palety a pozadí od začátku. „Hodně jsem se spoléhal na online archivy a výzkum historie architektury a symboliky,“ řekl.

Herní designér Nguyen Vu také provedl rozsáhlý výzkum, aby vytvořil příběh a herní styl odrážející vietnamské hororové tradice. „Abych pochopil, jak je strach konstruován ve vietnamském kontextu, lektor Long navrhl, abych si přečetl vietnamskou hororovou literaturu. To pomohlo utvářet tón a směr vyprávění.“

Každý detail ve hře čerpá inspiraci z vietnamských kulturních prvků. Foto s laskavým svolením BUV

Každý detail ve hře čerpá inspiraci z vietnamských kulturních prvků. Foto s laskavým svolením BUV

Příležitosti pro studenty vyvinout plnou hru pro veřejné vydání jsou omezené. Na BUV jsou však podporovány praktické projekty a studenti dostávají podporu při experimentování a zdokonalování svých dovedností.

„Mým pozadím je vizuální umění, ale tento projekt mi pomohl pochopit, jak zvuk a vizuální prvky spolupracují při vyprávění příběhů,“ řekl Quang Minh, zvukový designér týmu.

Členové týmu hlásili zlepšení v různých oblastech, včetně kulturního výzkumu, narativního vývoje, designu, programování a testování her. Tento proces poskytl vhled do toho, jak do sebe zapadají různé funkce vývoje her.

Duc Kien, zodpovědný za design a programování, řekl: „Tento projekt je pro mě milníkem. Je to něco, co mohu ukázat své rodině, abych dokázal, že toto je cesta, kterou mohu pokračovat.“

Doc. Prof. Ali Al-Dulaimi, ředitel Školy výpočetních a inovativních technologií BUV, poznamenal, že „Curse of the Lineage“ odráží silné stránky univerzity v oblasti školení zaměřených na vývoj her, které zahrnují praktickou výuku, průmyslově orientovanou výuku a důslednou podporu ze strany lektorů. Dodal, že projekt představuje novou generaci vietnamských herních vývojářů, kteří začleňují místní kulturu a zároveň splňují mezinárodní standardy produktů.

Zjistěte více o BUV School of Computing & Innovative Technologies zde.



Zdrojový odkaz

Related Articles

Back to top button